Xbox One和PS4控制器如何堆叠?

下一代控制器

现在,索尼和微软都已经为他们的下一代游戏机发布了活动,公众终于对我们未来几年将拥有的产品有了真正的了解。这两款控制器都与当前一代没有什么不同,但是它们都经过了改进和调整,以提供更好的游戏体验。那么,它们如何堆叠?



索尼对其控制器一直非常保守-自从1997年推出Dual Analog控制器以来,每次迭代都只进行了一些调整和增加。毫无疑问,DualShock 4是Sony迄今为止所做的最大设计更改。大多数按钮位于同一位置,但是所有位置都发生了变化,以允许正面使用电容式触摸板。触摸板两侧的“选择”和“开始”按钮已替换为“共享”和“选项”。考虑到很少使用“选择”按钮,因此许多玩家肯定不会错过它。 毫不奇怪 ,索尼还在控制器顶部增加了一个灯条,以便用户可以轻松跟踪它。 类似于Kinect的相机配件 -运动控制这一代人无处可去。



PS4控制器 也许更重要的是,对指尖和肩膀按钮进行了重新设计,以实现更好的控制。索尼没有使用会导致手指滑落控件的凸形形状,而是将凹形形状用于指尖和下肩部按钮。尽管我们当中很少有人会亲身体验控制器,但这些改进可能意味着DualShock 4是索尼制造的最佳控制器。不幸的是,当您将其放下时,控制器仍然停留在底部的肩部按钮上,因此意外按下按钮可能仍会令人烦恼。



如果您认为Sony用DualShock 4安全起见,请避开Xbox One的控制器。尽管Microsoft声称已进行了40多项改进,但几乎所有内容似乎都是相同的。向导按钮已向上移动一些,“开始”和“后退”按钮被替换为未命名的按钮,左右保险杠更大,电池组不再从背面突出,并且红外添加了LED以帮助Kinect跟踪控制器。它不会使用Xbox 360的专有无线系统或PS4之类的蓝牙,而是会使用 WiFi直连 。此标准的开销是否会对新控制器的预期电池寿命或延迟产生负面影响,还有待观察。

Xbox One控制器 就像DualShock 4一样,最有影响力的更改可能最终是对控制方案的细微调整。新的指尖纹理更重,并且它们的死区更小,可以进行更精确的控制。 Xbox 360经常因其臭名昭著的不精确D-Pad而受到伤害,因此Xbox One控制器上的新十字形版本应该是一个很大的改进。



令人振奋的是,索尼和微软这次都认真对待了可用性。两家公司进行了一些重大的改进,即使规模很小,也将大大提高游戏机玩家的满意度。即便如此,真正的测试即将在下个月的电子娱乐博览会(E3)上进行。届时将有成千上万的人接触到新的控制器,我们将更好地了解他们的改进之处。